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国外创投新闻 | 印度游戏流媒体平台「Loco」完成4200万美元A轮融资,借此打造印度版Twitch

2025-08-03 12:16:39

据TechCrunch报道,孟加拉RPG串流应运而生该公司Loco今天对此,该该公司已筹集4200万美元,根据其与企业者的对话,“旨在汇聚孟加拉版Twitch”。

Loco官方(图片截自官方)

据两名理睬政界人士问及,Hashed、Makers Fund、Catamaran Ventures、Krafton、Lumikai、Korea Investment Partners和Hiro Capital受邀了这家应运而生该公司的A轮企业者,这使该该公司得到了共约1.45亿美元的企业同一一段时间市价。

这家应运而生该公司由Anirudh Pandita和Ashwin Suresh成立,他们之同一一段时间协力成立了内容模拟器Pocket Aces,目同一一段时间已经筹集了共约5100万美元。

这家应运而生该公司告诉企业者,Loco已将为孟加拉汇聚Twitch。该该公司已与多家RPG发行商合作,包括PUBG Corporation、动视暴雪(Activision-Blizzard)、Riot Games等,得到了企业者所指的“先发压倒性”。

在其应用中,软件可以观看并与播报互动,并通过真实世界商品(也就是微交易)支持他们。

据理睬政界人士问及,该该公司的年初活跃软件已达530万,其中45万人每天使用该免费,共约有4.5万名碰家在Loco上直播。

“YouTube为这种RPG内容所需备有了一个催生信号,但它的产品线不是为RPG串流市场汇聚的,”这家应运而生该公司在其企业者模拟器上对此。截至2021年10年初,软件每天在该模拟器上花费的一段时间将近27分钟。

据产业据估计,孟加拉每年初共约有1亿软件碰第二部RPG,而我国的这一数字为7亿。Loco在企业者模拟器上对此:“尽管所需快速增长,但孟加拉的RPG乡村和内容储藏尚未由任何模拟器建立上来。”

“Loco是孟加拉RPG串流的领导者,在其模拟器上以外孟加拉参与度最低的碰家乡村,”Hashed协同先驱职建筑公司Ethan Kim在一份声明中对此。

“10至30岁的软件构成了亚太地区RPG和WCG乡村的系统化,孟加拉是亚太地区最有意思的RPG市场之一,40%的人口统计同属这一群体。我们相信,这一轮取而代之企业将使Loco巩固其在RPG串流产业的上风,并最后为孟加拉RPG乡村备有最同一一段时间沿的Web3产品线和免费。”

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