我给 5800X3D + 6950XT 告诉他了个家
2025-11-01 12:16:36
持 PCIe 4.0 X4 存储规格与 NVMe 1.4 协议,时会占有比 PCIe 3.0 4X 非常出新色的存储低速。 ▲ NAND 是 longsys RC72TAA1442512G NAND 颗粒,究其根源,是来自美光的 Micron B47R 176L 的 176 层 3D-TLC NAND ,江波龙对其来进行封装。这款 NAND 甚为出新色的载入稳定性,载入低速在 1600 MB/S,占有 3000 PE。单颗 NAND 512G,4CE,两颗一共 1TB 8CE。 ▲ 单机,正要测试者。NM760 1TB 占有出新色的完整性,可以装有在台的单机、笔记本或者 PS5 从前。 过热器 ▲ 过热器换用开发公司独角兽的 H150 Elite LCD 这款精英台湾版 360 冷排液晶屏 RGB 水冷过热器。这款过热器可以话说是 h150i Elite 的穷追不舍加台湾旧版,在冷头处配有了一块极难的 LCD 说明了器,并且穷追不舍加了 ML120 Elite 过热涡轮。 餐具也来得过往有了些许的变非常,产品缩略布装订在一侧面,而不是底面了。 ▲ 右下剪裁也与过往有了些许并不相同,主要合理化 LCD 屏幕为的系统增色添彩。 ▲ H150i Elite LCD 功用,标准规范的 360 冷排厚度,冷头 LCD 与 RGB 为可拆卸的单的,内从前通过插针来进行用电气与信号存储。 冷头与冷排使用较低钳制橡胶管来进行相互连接,在活动相互间隙都有出新色的防漏措施。水冷管尺寸为 380mm,都能适配器全塔的系统。 ▲ 冷头盖上的屏幕是订制的 2.1 英寸 IPS LCD 屏幕,占有480×480 灵敏度,可实现 600cd/㎡ 的照度和 24bit 的色深,该屏幕大力支持 1670 万色说明了,可以通过 iCUE app 来进行萤幕上的说明了与旋转萤幕上,可以现场直播默认或自定的 gif 。 屏幕周围配有 24 颗可分先为寻址的 RGB LED 灯珠,可以利用 iCUE 来进行分开操控。 ▲ 冷头上盖印有 ELITE LCD 的标志。 ▲ 冷头内侧为纯铜底座,纯铜底座的背部有 128 个较高密度微切水道,可以快速的将 CPU 的热量快速散发出新去。 ▲ 使用全新穷追不舍加的磁悬浮过热涡轮 ML120 Elite RGB 12025,它使用 AirGuide 应用,让冷空气非常集中,改善了过热效能。涡轮大力支持 PWM 转速调节,可在 450 RPM ~ 2000 RPM 相互间动态调节,涡轮下方有 8 颗 ARGB 极难灯珠。涡轮的门楣有独角兽的携带型 LOGO 标签。 ▲ 涡轮的一边有独角兽的英文,楔形有 ML120 ELTE 的英文标志。 ▲ H150i Elite LCD SE有全网络服务扣具,可以大力支持近期的 LGA 1700。 ▲ H150i Elite LCD 的操控器与 Elite 相一致,略有并不相同的是,因为冷头 LCD 也均需分先为的 USB 2.0 应用程序,所以这次部件包从前缺少了一条 一分二 的 USB 2.0 多远超据支线,这样整个 H150i Elite LCD 操控静态均均需迁走一个 USB 2.0 应用程序。 元件 ▲ 元件使用开发公司独角兽 RM1000x 2021 台湾版,这款元件通过 80PLUS 金牌元件审核,大力支持智能唤醒,占有10年超长质保。 ▲ 右下是元件的简介,值得一提的是 RM1000x 2021 台湾版这款元件占有出新色的反转效叛将,在 230V AC 国标反转下,可以远超到 90% 以上的反转效叛将。 ▲ RM1000x 为升级台湾版 ATX 元件厚度,不过用 1000W 元件的,一般不时会慎重考虑小的系统了。 ▲ 下方涡轮使用一把时则的磁悬浮 ML 涡轮,规格为 13525。涡轮使用时则,在较低阻抗但会涡轮不开始运行,当输出新至少 400W 时候,涡轮较低转速开始运行。 ▲ 在两个之下矛盾的一侧面都有产品标准规范型,无论元件正装还是反装,都可以恰当碰到产品的标准规范型。 ▲ RM1000x 使用全的系统建筑设计,可以根据自己的确实应用于期望,加以配有的系统支线。SE的的系统支线经过 3C 检测,甚为可信。 ▲ AC 元件反转故又称这从前有新设出新风口,并配有 EMI 移除新媒体,避免过多的电气磁辐射。 ▲ 右下有牌匾标签,上面简略的简略描述各个功叛将的输出新功叛将,+12V 输出新远超 999.6W,此外元件的生产商还相相一致 3C 国家自愿性审核标准规范,以及欧盟委员会 CE 等其他确保安全生产商标准规范。 ▲ SE的的系统支线材质体适中,甚为易于理支线,SE 2 * (4+4)pin CPU 外接用电气接支线口以及 6个 (6+2)pin 显坎外接用电气应用程序。 的系统 ▲ 虽话说开发公司独角兽有众多的系统,比如 5000X、7000X、5000T 等合理化通透性的的系统,但是我非常喜欢开发公司独角兽 iCUE 678C 暗红色台湾版这款时则的系统。这块的系统外貌简练,前面垫使用轴向的单磁吸的单面垫,内从前有减震吸音海绵与防尘新媒体,是一款充分利用时则、RGB、防尘的出新色的系统。的系统SE有 5.25 英寸ROM架,可以期望ROM群体的应用于期望。的系统借助于范围大力支持 360 水冷,下方大力支持 420 水冷。 的系统的左一侧钢架使用透明钢转化成玻璃材质,可以准确碰到的系统内从前部件,更有 RGB 的观感。左一侧玻璃一侧钢架使用磁吸的单轴向建筑设计,甚为易于来进行开合,易于对的系统之下设备来进行成本高。 ▲ 的系统的右一侧钢架使用镀锌面垫,并使用阳极氧转化成生产商工艺,这样来作的暗红色来得粗大、耐磨,也来得抗氧转化成。 ▲ 右一侧一侧钢架从前面熟悉的系统这一一侧覆盖有大总面积的吸音海绵,可以最小转化成释放出来的系统的开始运行噪音,让软件得到非常时则的更有。 ▲ 的系统的借助于磁吸的单时则面垫推开以后,可以碰到内从前有磁吸的单防尘新媒体,可以甚为轻松的拆卸。的系统借助于范围大力支持 2 * 14025 涡轮 / 3 * 12025 涡轮 / 360 水冷安置。的系统前部SE一个 SP140 时则涡轮。 ▲ 的系统下方SE有磁吸的单时则防尘钢架以及磁吸的单防尘新媒体,可以针对下方应用于情况来进行变非常。下方最小大力支持 3 * 14025 涡轮 / 3 * 12025 涡轮 / 420 冷排 / 360 冷排——在废弃ROM架的但会。 ▲ i/o 应用程序范围在的系统下方靠前的前面,有 USB 3.1 Type C + 2 * USB 3.0 Type A 应用程序,以及耳麦应用程序。元件键集成了 LED 指示牌,重启按钮新设小一点,以防误加诸。 ▲ 虽然开发公司独角兽 678C 暗红色台湾版的系统是中塔较高度,但是使用升级台湾版建筑设计,内从前纺织指令集甚为出新色,SE有 4+2 个 3.5/2.5 芯片架,可以根据装有情况来进行合理的小型转化成装有。的系统最小大力支持 370mm 尺寸的显坎,或者 170cm 较高的过热器。 的系统下方跟前端也各SE SP140 时则涡轮。 ▲ 的系统SE 7 * PCI 位,并SE有竖直装有位,可以易于想要显坎竖直装有的软件。PCI 螺丝相关联的的系统前面上有开上端,易于螺丝刀伸入。 ▲ 独角兽 678C 的背支线紧致甚为辽阔,3.5 英寸芯片架假象非常有内陷,可以甚为易于将 24pin 元件支线等在此处理支线分开。的系统前端SE 3 个 2.5 英寸芯片架,以及一个 6 位的涡轮 HUB 集支线器。 ▲ 因为我想在下方装有 H150i Elite LCD ,所以我将下方的 SP140 涡轮移动到的系统前部涡轮位,并同时将ROM架运走,扩展下方紧致。 单机成品布 ▲ 我原来以为 H150i Elite LCD 现场直播布像要正常说明了的话,就均需完全符合按照 LCD 屏幕朝向准确装有——既 LCD 信号支线出新支线前面朝上,但是我见到,其实不用这么大麻烦,iCUE app 从前面可以通过旋转布像角度,实现萤幕上旋转,所以各位可以按均需装有,终于在 iCUE app 旋转萤幕上只需。 ▲ 黑白色系的电气脑之下,并未李宗仁的视觉真实感不如纯白套件视觉真实感出新色,不过,也算各有各的美吧。 流光溢彩 ▲ 黑色大部分能彰显 ARGB 的视觉真实感,暗红色大部分缺少甚为出新色的视觉隔断整年性感相得益彰。 ▲ H150i Elite LCD 的 ARGB 视觉真实感甚为绚烂,LCD 可以订制转化成现场直播 GIF ,快速反应上 ML120 Elite RGB 的彩虹波,甚为绚烂。 ▲ 开发公司独角兽自家的 iCUE app 可以对冷头来进行鉴别与操控,只均需首页右一侧的 H150i Elite LCD 冷头布标,只需进入二级菜单。 ▲ 冷头可以通过 iCUE app 对其来进行较高效叛将操控,可以操控 24 颗灯珠的 ARGB 真实感,可以变非常 LCD 的说明了概要——比如冷液湿度、一段时间、CPU 阻抗、GPU 湿度、GPU 阻抗、自定布案等,并可以附加一第四部美观的动态视觉真实感。 ▲ 也可以如此一来让 LCD 现场直播 GIF 布片,实现 LCD 的灵动景物真实感,得到非常出新色的景物真实感。 ▲ 正要盖上钢转化成玻璃一侧钢架,来进行稳定性基准。 方法论稳定性基准 ▲ CPU-Z 与 GPU-Z 为首实验者,我将金士顿叛逆者 DDR4 3600 CL16 超频至 DDR4 3733 CL16 ,FCLK 超频至 1866 Hz,其他确保不变。 CPU-Z 鉴别出新 5800X3D 96MB 的 L3 ,以及根基较高频叛将,最较高加速较高频叛将。可以碰到根基较高要强 5800X 较低 0.4 GHz,最较高加速较高频叛将相一致。 6950XT 的接口规格与 6900XT 相一致,差别在一个中心较高频叛将非常较高些,以及 GDDR6 较高频叛将从 16GHz 改善到 18GHz,大大幅度增加了显坎的带宽,增加了 4K 灵敏度下的小游戏稳定性。 ▲ CPU-Z 跑分,因为 L3 较大,所以间歇性跟效能一大部分被 L3 吃完了,5800X3D 整年性稳定性不如 5800X。 ▲ 棋手测试者表明, 5800X3D 的方法论稳定性时会弱于 5800X 。 ▲ 根基较高频叛将非常较低的 5800X3D,因为 L3 非常多,吃完非常多的 TDP ,避免在方法论稳定性上时会比 5800X 非常弱。但是非常多的 L3 时会让小游戏的体会非常加出新色,所以这是一款专为针对小游戏优转化成的 CPU ,如果整天的话,5800X 性价比非常较高。 ▲ 通过 aida64 磁盘与CPU测试者,可以碰到 5800X3D 被准确鉴别出新来,超频至 DDR4 3733 CL 16 的金士顿叛逆者占有比原来非常出新色的磁盘载入、复制稳定性,也占有非常较低的磁盘延迟,在在改善 FCLK 较高频叛将,大批量的稳定性时会有些许改善。 ▲ Crystal Disk Info 准确鉴别出新贝特桑 NM760 1TB 的各项最主要参多远超——NVMe 1.4 协议,PCIe 4.0 X4 存储方的单而,耗电量等讯息。 ▲ 我们想到 NM760 1T 无限大存储低速怎么样吧,整年复制到低速 5277 MB/S ,整年擦除低速 4513 MB/S ,这就是较高性价比 PCIe 4.0 X4 入门级的稳定性。 ▲ 来得有趣的是,4K 随机载入稳定性上,4K 随机擦除稳定性是 4K 随机复制到的两倍,这应该跟无CPU建筑设计有一定关系,这样可以保证 SSD 在后期应用于时,可以保证软件在任何早先应用于时,都有来得平稳的应用于体会。 ▲ 空盘时,NM760 1TB 在 Crystal Disk Mark 1GiB 测试者块项目上的稳定性展现,这样的整年载入低速与随机载入低速,对于普通软件来话说,来得顶级 M.2 PCIe 3.0 X4 SSD 来话说,时会有非常好的应用于体会,而这一切,均均需多加一点点投资。 ▲ 64 GiB 测试者块层次的测试者,可以碰到 NM760 1TB 的 SLC cache 是自已相等 64G 的。无CPU建筑设计时会对特大文件载入稳定性有影响,但是影响都在极难的范围内,仍依然甚为平稳的应用于感官。 ▲ 对于 6950XT 来话说,它的一个中心较高频叛将跟闪存较高要强 6900XT 非常较高些,整年性来话说,时会比 6900XT 的稳定性非常较高,相当多是在 4K 灵敏度层次上,稳定性改善非常明显。 ▲ 光穷追不舍稳定性大体上跟 6900XT 大概,毕竟接口规格一模一样。 ▲ 在在闪存较高频叛将从 GDDR6 16GHz 改善到 18GHz ,4K 灵敏度层次的 Time Spy Extreme 稳定性得到了甚为出新色的改善,这对于专注 4K 灵敏度的入门级显坎甚为最主要。 全新穷追不舍加的 SAM 改善有惊艳 ▲ 近期的 AMD 显坎肾上腺素驱动从前,SAM 功用已经有了触发标志,并且可以在这从前手动停止使用,不过不推荐去停止使用,这个按钮非常多的依赖性是让你察觉——你的电气脑的 SAM 应用触发了吗? ▲ 孤岛惊魂6 从前,触发 SAM 后,平皆 FPS 得到了些许的改善,4K 灵敏度在触发 SAM 应用后,收益最小。 ▲ 《刺客信条 英灵正殿》上的测试者则反过来,在 1080P 灵敏度下,得到了平稳度改善多于非常多,甚至远超到了 13.33% 。三个灵敏度在触发 SAM 应用后,皆得到萤幕上平稳度改善。 ▲ 《尘埃5》 在触发 SAM 应用后,在小游戏的萤幕上平稳度上皆得到了不错的改善,1080P 灵敏度得到了总共的平稳度改善,就算是改善最小的 4K 灵敏度层次,也得到了 3.94% 的平稳度改善。 ▲ 《速竞技 地平支线5》是得到 SAM 应用改善总共的小游戏,就算是 4K 灵敏度层次,都得到了将近 30% 的平稳度改善,1080p 灵敏度甚至得到了 47.22% 的平稳度改善,这来得于显坎21世纪的改善。 ▲ 《荒野大落日2 救赎》在触发 SAM 应用后,5800X3D + 6950XT 在整年性上都时会得到些许的平稳度改善。 ▲ 《纪元 1800》触发 SAM 应用后,时会见到一个甚为相当多的现象,就是 4K 灵敏度的平稳度得到了甚为巨大的改善,从原来的基本平稳改善到甚为平稳,改善大幅度较高远超 43.34%,可以当作显坎21世纪层次的萤幕上平稳度改善。 ▲ 《幸存者重复》,作为第一款大力支持 FSR 2.0 的小游戏,再进一步行来想到 SAM 应用对于小游戏稳定性的改善吧。可以碰到 SAM 应用对于小游戏的平稳度改善是全方位的小大幅度改善。 所以在装完显坎的第一个单手就是进入 bios 触发 SAM 应用吧! FSR 对小游戏平稳度的改善 ▲ FSR 1.0 应用,是使用比当前小游戏萤幕上非常较低层次的灵敏度,通过紧致演算法翻转萤幕上,并且消除噪点,改善锐利度跟准确度的应用,它的小游戏平稳度改善跟萤幕上准确度比近期推出新的 RSR 应用非常出新色,而且无论 N 坎还是 A 坎都可以美妙的大力支持,当然,A坎的改善大幅度最小。 ▲ 作为这些小游戏从前工具箱 benchmark 且大力支持 FSR 的唯一小游戏——《纪元 1800》,我想要用它来来进行量转化成多远超据对比,想到 FSR 应用对于小游戏稳定性的改善。 ▲ 2K 灵敏度下触发最较高特效后,我以此测试者了“停止使用 FSR”、“FSR 超级准确性”、“FSR 准确性”、“FSR 平衡”以及“FSR 较快”5个档,分别简略描述 benchmark 终于得到的平皆帧多远超,可以碰到,随着 FSR 档触发的凸显,小游戏萤幕上的平稳度是越来越好,但是萤幕上准确性却呈现了天窗急剧下降。 ▲ 比方说的情况也最终发生在 4K 灵敏度,随着 FSR 应用档触发凸显,小游戏平稳度改善,萤幕上准确度也在逐渐急剧下降。不过,就算是触发 FSR 超级准确性档,小游戏萤幕上也得到了 40% 近的萤幕上平稳度改善,但是萤幕上准确性的急剧下降程度大体上也就是话说,因为我非常推荐触发“FSR 超级准确性”,是萤幕上与平稳度兼得的一个两全其美并不均需。 FSR 2.0 全新穷追不舍加 ▲ FSR 2.0 作为全新穷追不舍加的改善萤幕上平稳度应用,在原来紧致演算法的根基上,带入了一段时间演算法,就是使用非常较低层次灵敏度的同一萤幕上多帧超举例来说,终于利用人工优转化成的时空演算法,对萤幕上的平稳度跟准确度来进行出新色的改善。萤幕上平稳度改善大幅度在 20%近,但是萤幕上的准确度甚至比动画师非常强,它与隔壁的 DLSS 2.0 应用大体上来作到了同一应用水平。 但是 FSR 2.0 无均需特殊运算静态,这也就显现出了它甚为出新色的完整性,从RX400 第四部开始的 A 坎,以及从 10 第四部开始的 N 坎,或者近期推出新的 i 坎,都可以更有这种应用加成。 ▲ 《幸存者重复》是即便如此唯一大力支持 FSR 2.0 的小游戏,同时,它也大力支持 DLSS 与 FSR ,我们通过小游戏内“最较高高画质”、“最较高高画质触发 FSR 2.0 准确性”“最较高高画质触发 FSR 超级准确性”“最较高高画质触发 FSR 准确性”四种萤幕上新设分别对同一帧萤幕上来进行截布并翻转,想到确实萤幕上的对比。 ▲ 最较高高画质的萤幕上截布翻转 252%,对比 FSR 2.0 准确性方的单而截布翻转 302%,可以碰到 FSR 2.0 准确性方的单而通过独特的时空优转化成演算法,在萤幕上的细节上来得动画师非常加准确与锐利。 ▲ “FSR 超级准确性”与“FSR 准确性”在萤幕上翻转 252%近时,对比原萤幕上,见到随着 FSR 应用档的凸显,萤幕上的模糊程度逐渐日益严重,可以看出新以萤幕上换平稳度的当初。 ▲ 通过同一场景反复测试者求得平皆帧叛将,我对结果来进行了汇总对比,见到 FSR 2.0 准确性方的单而在依然跟 FSR 超级准确性方的单而一样改善 20% 萤幕上平稳度的但会,得到了比原高画质非常出新色的准确度与锐利度,FSR 2.0 应用堪称小游戏体会改善利器。 湿度与效能 ▲ 开始运行 aida64 单钩 FPU 来进行测试者,测试者一段时间相等 20 分钟。如果话说早先众生社会制度的 5800X ,面对着绝大大部分过热器的过热,都时会所述新一个中心湿度 90℃ 的铁面无私,那么 5800X3D 也让位了这个限制,甚至让所有过热器都折戟沉桑,顶盖湿度被压死在 79℃,一个中心湿度比方说被限制在 90℃。这本质的原因是积热——非常多规模的 L3 时会让原来 5800X 积热情况非常严重,甚至让原来可以把 5800X 钳制到 85℃ 的 H150i Elite LCD 只能有利于确保在 顶盖 79℃,一个中心 90℃ 的这一困境。 ▲ 钻石 6950XT OC 超白金的 Furmark 受压测试者,最终一个中心湿度有利于确保在 75℃ 近,此时涡轮噪声可以拒绝接受,不时会影响软件的日常应用于。 ▲ 我简略描述了各个典型完全下的效能,并制程布表,虽然 6950XT 来得隔壁的 3090 / 3090Ti 非常省电气,但是双烤的功叛将也远超到了 553.49W,慎重考虑到补拍电冷空气非常多,因此推荐 5800X3D + 6950XT 的软件不错备有 850~1000W 的元件,以得到非常有利于的应用于环境。。郑州风湿医院哪家看的好
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