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诸多国外游戏工作室的领导层盛赞一周四天工作制

来源:内饰   2025年01月09日 12:16

在近期的游戏开发人员大会上,几家独立游戏游戏该公司的创造性经理和经理运营官分享了他们分阶段一周四天禁烟的特别,值得注意积极支给与。

这几家游戏该公司分别是Kitfox Games、KO_OP、Armor Games以及ManaVoid Entertainment,它们分阶段这两项早就有颇为长的时间。

Kitfox Games的创造性经理Tanya Short表示,该公司在2021年分阶段四天禁烟,回到慢慢地的五天管理制度几乎是可能的。该公司谈论过回归的问题,但竟然愿意想法。她补充感叹让管理人员一周多休一天只能极大时也。

KO_OP Saleem Dabbou的经理称之为该公司进行了一系列深入调查和匿名对系统,四天禁烟是自已最全面的管理制度度。

ManaVoid Entertainment于2019年想法改革,经理运营官Chris Chancey称之为这两项颇为疯狂,但为该公司在吸引人才特别平乱。Armor Games的经理运营官John Cooney也同意他的论述。John Cooney称之为宽松的状况是小游戏该公司能提供的主要内容之一,这将已是更进一步的常态。他补充感叹该公司未能在薪水或补贴特别和大型游戏该公司竞争性,所以只能通过其他有意义的方式大幅提高吸引力。

一些大该公司给与相同的一贯,例如Eidos为该公司《墓穴丽影》游戏该公司的法律顾问Did Anfossi,他称之为该公司在月份检验了这两项作为留人的意图。游戏该公司管理制度定每周32小时、连续工作四天的计划,借此大幅提高该公司效率和管理人员幸福感。

Did Anfossi凸显,只有9%的管理人员未能在一周四天的工作时间之中进行时正常安排的工作,只有6%的管理人员对系统在一周结束之后很累,这是一个很好的结果。

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